🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5

ディーア・アステール - 🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5

ディーア・アステール

プレイヤー:リュカ

種族
エルフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
10
3
13
9
6
3
5
10
11
成長
0
成長
0
成長
2
成長
3
成長
6
成長
3
器用度
19
敏捷度
16
筋力
8
生命力
11
知力
29
精神力
27
増強
増強
増強
増強
0
増強
0
増強
0
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
4
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
10
HP
29
MP
57
冒険者レベル
6

経験点

使用
17,000
残り
50
総計
17,050

技能

ソーサラー
6
コンジャラー
4
セージ
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 10 10 +0
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル4 深智魔法 10 10 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
クォータースタッフ 2H 4 +1=1 14 12 0 発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 8 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 専用 効果
背中 セービングマント 魔法ダメージを与える効果に対し回避力判定や生命・精神抵抗力判定に失敗したときに受ける魔法ダメージを「-4」点出来る。 この効果は回避・生命・精神抵抗力判定を行わない効果に対しては発動しない。
右手 叡智の腕輪 知力+2壊せば+14
左手 陽光の指輪 生命抵抗力判定・生死判定でサイコロを振った直後にこの指輪を破壊することで達成値に+2のボーナス修正を得る。
所持金
G
預金/借金

所持品

クォータースタッフ
叡智の腕輪
陽光の指輪
7点魔晶石X2
5点魔晶石X4
ソフトレザー
魔香水X2
セービングマント
陽光の魔符+1:1
陽光の魔符+2:1
月光の魔符+1:1
月光の魔符+2:1
小魔の

名誉点
250
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長150弱
髪 茶
瞳 赤
肌 白


「今日も今日とて里を守るお仕事っと・・・めんどうだなあ・・・」
「守人として生きて、そして最後まで戦って死ぬ。・・・この里に生まれた人間の選べる道なんてそれだけでしょ。」

【経歴】
ハザマの里に住む“守人”のエルフの少女。
里の閉鎖的な環境にうんざりしているが、里から出ていくことできない。
でも、守人以外の生き方なんて選べない。だから、仕方なくやっている。
という「標準的な」守人。

別に里のことが嫌いなわけではない。ただ、何も変わらず変えられずにエルフの残り長い数百年を生きていくしかない…
ということを16年の間で悟ってしまった結果、
将来や現状に興味をもたず、同僚たちとの交流もあまりしないよく言えば一匹狼、悪く言えばボッチ。

一方で、里で見たことも聞いたこともない知識や見聞には興味津々であり、
ローデスやロウンの話や知識を聞く際には別人のように目を輝かせる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 筋力×2
生命×2
知力×4
精神×2
初期レギュレーション 10,000 20,000 250 知力
第一回 2,050 5,000 生命
第二回 2,000 5,000 知力
精神
取得総計 17,050 31,200 250 14

収支履歴

クォータースタッフ(発動体)::-240
ソフトレザー::-150
叡智の腕輪X4::-4000
陽光の指輪::-1000
熱狂の酒::⁻980
7点魔晶石X2::-2800
5点魔晶石X4::-2000
魔香水X2::-1200G
セービングマント::-8000
陽光の魔符+1::-500
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符+1::-500
月光の魔符+2::-1500
消魔の守護石(5点)X2::-5000

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