🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5

”エイト・ノット”アラスター(ガルーダキャプテン) - 🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5
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エイト・ノット(8人にあらず)”アラスター(ガルーダキャプテン)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、獣人語、その他
生息地
クラウドナイン
知名度/弱点値
27/33
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
29
移動速度
25/50(飛行)
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
32 (39)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
嘴(頭部) 28 (35) 2d6+20 26 (33) 15 150 60
武器(胴体) 28 (35) 2d6+36 25 (32) 15 200 60
部位数
2(頭部/胴体)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]海魔化=エイトノット(英雄は九度死ぬ)

 死体を喰らうことで、対象の「種族特徴」を手に入れ、命のストックを得る。死ぬたびにストックの数だけ蘇るが、その都度ランダムな種族特徴が消滅する。消滅した種族特徴によるすべての効果は、効果時間が残っていても、その時点で消滅します。
 コア部位(頭部)のHPが0以下になったとき、すべての部位のHP・MPを全快し、ランダムな種族特徴を失った上で、命のストックを「1」減らします。(バフ・デバフなどはそのまま)
(例外的に、1R目の終了時に自動的にドレイクの種族特徴を失い、命のストックを「1」減らす)
 命のストック数は「8」個と、自分自身の「1」個。すべてが尽きると死亡します。

●1.ドレイク

[常]竜化

 詳細は別シートに記載。
 1R目の終了時に自動的に消滅。その際、胴体に与えられたダメージを[部位:頭部]に引き継ぎます。その結果として[部位:頭部]のHPが0以下となったならば、「[常]エイトノット」が発動します。

●2.バジリスク

[常]毒、病気無効
[常]毒の血液/24(31)/生命抵抗力/消滅

 この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

[主]魔物化

 兄の誇りを守るために使用しません。

[補]孤独の視線/24(31)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:50m/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、その対象に認知障害の呪いを与えます。
 この能力の対象になったキャラクターは10秒(1R)の間、いかなるものからも、いかなる方法を以てしても認識されない状態(他者から盲目)として扱います。この効果は呪い属性として扱います。

●3.人間

[常]剣の加護/運命変転=11レベル相当(反転後+2)

●4.ドワーフ

[常]剣の加護/炎身=11レベル相当(炎属性無効、純エネルギー属性半減)

●5.シャドウ

[常]月光の守り=11レベル相当(精神抵抗力+6、毒、病気、呪い属性ダメージを「6」点軽減)

●6.リストリカン

[主]妖精魔法15レベル/魔力25(32)
[常]妖精吸収/25(32)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:20m/起点指定」で、敵1体を、特定の属性名と同時に指定できます。指定されたキャラクターは、指定された属性を持つ妖精魔法を行使できなくなります。効果は3分間持続し、累積します。効果時間中に、同じ効果を受け、違う属性を指摘されたら、その属性を持つ妖精魔法も使えなくなるのです。
 この能力は1Rに1度だけ使えます。

●7.ヘカトンケイレス

[常]武器乱舞

 [部位:胴体]の武器による攻撃が「[常]6回攻撃(自在)」になります。
 この能力を使用すると、主動作を行っていない部位や、行動可能な能力が残っていたとしても、このキャラクターの手番を終了します。

●8.ザーケラ

[常]連続魔法

 リストリカンの種族特徴が残っているならば、1Rに真語魔法と妖精魔法をそれぞれ1回ずつ行使できます。

[常]魔法耐性

 いかなる魔法に対してでも、この魔物が精神抵抗力判定に成功した場合、結果を「消滅」として扱います。魔法以外(練技、呪歌、賦術、魔物の能力による効果)には適用されません。

●頭部

[常]魔法適正=《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
[常]複数宣言=残りの「命のストック数」([部位:胴体]と共有)
[主]真語魔法15レベル/魔力25(32)

●胴体

[常]複数宣言=残りの「命のストック数」([部位:頭部]と共有)
[補]狂乱気流/20(27)/生命抵抗力判定/半減

 自らを中心に「半径30m/すべて」の範囲に乱気流を巻き起こし、対象に「2d+12」点の風属性の魔法ダメージを与えると同時に転倒させます。
 この能力は各手番ごと、終了時に1回だけ使用できます。

[宣]斬り裂く烈風

 通常攻撃を「射程/形状:30m/起点指定」の断空属性に変更します。
 この能力を使用した場合、攻撃の対象となったキャラクターは、通常通りの「回避力判定」ではなく、「精神抵抗力判定/半減」を試みることを選んでも構いません。その場合の目標値は「25+残りの命のストック数」となります。精神抵抗力判定を選択した場合、与えられるダメージは「魔法ダメージ」になります。
 この効果は例外的に「ヘカトンケイレス」による種族特徴によって「[常]6回攻撃(自在)」が行われたとき、個別にこの宣言特技を使用するかどうか選択することができます。

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃力の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

製作者:藍色

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