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ジ・イル(大病の番人) - 🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5
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ジ・イル(大病の番人)

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
交易共通語、魔法文明語、魔神語
生息地
なし
知名度/弱点値
24/30
弱点
命中力+1
先制値
26
移動速度
25
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鉤爪(本体) 26 (33) 2d6+36 30 (37) 0 200 200
なし(炎の鎧) 30 (37) 15 320 100
部位数
2(本体/炎の鎧)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]毒、病気無効、呪い限定(ダメージのみ)無効
[常]使役魔神

 何者かによって使役されている魔神であり、他者からの召異魔法に対して高い耐性を持ちます。
 召異魔法に対する抵抗力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。

[常]優先命令

 命令の遂行を最優先に行動し、それが困難と判断したならば逃亡を試みます。
 迅速な逃亡が困難である場合、逃亡を妨げている原因の排除を優先します。

●本体

[常]限定3回行動

 同一の手番内に同じ行動は取りません。

[主]3回攻撃(双撃)
[常]連続攻撃Ⅱ
[常]《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
[主]操霊魔法15レベル(魔力22)
[主]病魔の吐息/22(29)/生命抵抗力/半減

 口から病をもたらす青い炎を吐き、「対象/射程:1対/接触」で「2d+15」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
 さらにこの能力の抵抗に失敗した場合、1日の間、すべての行為判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。この追加効果は病気属性として扱い、解除するには目標値「22」に対して達成値の比べ合いが必要です。

●炎の鎧

[常]炎の腕

 [部位:本体]の鉤爪による攻撃は、算出ダメージの半分(端数切り上げ)が毒属性の魔法ダメージとなります。
※例:鉤爪による攻撃で、算出されたダメージが「41」点だったとき、「20」点の物理ダメージと「21」点の毒属性の魔法ダメージを同時に与えます。
 [部位:炎の鎧]のHPが0以下となった場合、この能力は失われ、さらに打撃点が「-10」されます。

[常]攻撃障害(不可・+4)

 燃え盛る青い炎が攻撃を妨げます。
 [部位:本体]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
 [部位:炎の鎧]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]揺らめく炎=魔法ダメージ軽減「-5」

 青い魔法の炎が魔法ダメージを軽減します。(全身)
 [部位:炎の鎧]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

製作者:藍色

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