🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5

レイ・セアル - 🍊ゆとりんごシートⅡ🍏 for SW2.5

レイ・セアル

プレイヤー:リュカ

種族
リカント
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
11
7
7
6
8
9
8
8
5
成長
11
成長
9
成長
11
成長
9
成長
15
成長
8
器用度
28
敏捷度
28
筋力
27
生命力
24
知力
30
精神力
20
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
5
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
57
MP
38
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
100
総計
65,100

技能

グラップラー
11
スカウト
8
コンジャラー
6
エンハンサー
6

戦闘特技

  • 《武器習熟SS/格闘》
  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《魔力撃》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《跳び蹴り》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ガゼルフット】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【デーモンフィンガー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 13
運動 13
観察 13
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル11 27 16 15
《武器習熟SS/格闘》 6
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ハードキッカー 1H# 15 -1=16 30 11 21 グラップラー専用。キックを強化、魔法行使体
ギルデッドサバトン+1 1H# 15 17 35 11 +1=22 魔法の武器化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル11 27 16
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 16 0
装飾品 専用 効果
集中の鉢巻
炎武帝の頬当て 自身が炎属性の物理、魔法ダメージを受ける時、それを「-3」することができる。この効果を使用すると、このアイテムは破壊されて失われる
耐魔の魔紋(5点) 魔法ダメージを受けたとき、この魔紋を破壊することで魔法ダメージを軽減できる。
熊王の大爪 この装飾品は<熊の爪>と<熊王の爪>の両方の効果を持ち、これを身に着けた者は【マッスルベアー】の練技を使用したとき、筋力ボーナスが追加で2点(合計4点)上昇し、【ジャイアントアーム】の練技を使用したとき、筋力が追加で6点(合計18点)上昇します。 他の部位に<熊の爪>や<熊王の爪>を装備しても、効果は重複しません。
ポーションインジェクター
背中 セービングマント 魔法ダメージを与える効果に対し回避力判定や生命・精神抵抗力判定に失敗したときに受ける魔法ダメージを「-4」点出来る。 この効果は回避・生命・精神抵抗力判定を行わない効果に対しては発動しない。
右手 宗匠の腕輪
左手 宗匠の腕輪
多機能・真・ブラックベルト 防護点+2点。要グラップラー3レベル。
チャンピオンのロインクロス 常に命中力判定に-1の修正を受けるが、一日に一度だけ命中力判定前に宣言することで判定を自動成功にすることが出来る。 この装備の着脱には30秒(3ラウンド)かかる。
疾風の魔紋
対魔の魔紋
ディスプレイサー・ガジェット
所持金
54325 G
預金/借金

所持品

冒険者セット (100) × 1
スカウト用ツール (100) × 1
アウェイクポーション (500) × 1
保存食 (50) × 4
魔晶石3点 (300) × 20
月光の魔符+2 (1500) × 8 …… 1枚使用
陽光の魔符+2 (1500) × 8
月光の魔符+1 (500) × 4
陽光の魔符+1 (500) × 4
ハードキッカー売却 (-695) × 1
腕輪使用 (1000) × 5
疾風魔紋 (2000) × 1
チャンピオンのロインクロス(30000) X 1
ポーションインジェクター(2000) X 1
ディスプレイサー・ガジェット(5000) X 1
デクスタリティポーション(2000) X 5

名誉点
850
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
体重
経歴
B-1-3 異種族の友人がいる
A-2-1 臨死体験をしたことがある
A-3-3 奇妙な予言をされたことがある

冒険に出た理由:予言によって。
「---レイ。レイ・セアル。とりあえずそんだけ覚えとけ。」
「蒼炎の冒険者・・・ね。ふーん。---どうでもいい、とっとと目的果たしに行くぞ。」
設定
竜皇国内で冒険者をしている青年。特定のパーティには所属せず、傭兵的な感じで渡り歩いている。
今回依頼を受けたのは「とある人物の推薦」と「異種族の友人の奇妙な予言」を受けたため。
そしたら、なんか竜皇国内で有名な「創炎」の関係者と語る人物が多かったり、
なんか自称謎の男とか名乗るやつだったりとパーティ面子が濃くてちょっと不安になっている。

ーーーセアルは母方の苗字。正式名は「レイ・ヴェルフェン」。創炎の冒険者「ジン・ヴェルフェン」の息子である。
15年前の鎧武者事件の時点ですでに生まれていたのだが、まだ物心ついたばかりだったこともありかの事件の際は
竜皇国の遠い親戚に預けることで危険から離された。
---全てが終わったあと、父は母の夢をかなえる為ともに旅に出て行った。(前作エンディング参照)
数年後、両親が旅から戻って迎えに来たころには反抗期になっていた。
・・・その後も、父親はゲイルダラスの開発関連の仕事でほとんど戻らず、本人は14,5歳になったとたん
冒険者として出て行ってしまったため、親子関係はギグシャクしたままである。
人間関係
ジン・ヴェルフェン・・・父親。レイ曰く「クソオヤジ。」「コミュニケーションの方法を釣りしか知らない男」
「戦士としてはともかく親としては全く尊敬してない」と嫌っている。
旅に出てから何度か家に戻ってはいるけど大概仕事で遠くに行ってるせいで会えない(レイ視点:会おうとしてない)。
ーーー母親の事情を旅の中で知ったため息子より母の夢優先した件については少しは許している。

エレイン:母親。学者肌。商会のほうで政務の手伝いをしている。自分の夢にジンつき合わせた結果、
息子と夫が仲悪くなってしまったので少し後悔している。自分に対しては普通に会話してくれてるので
あとは夫と息子が仲良くして欲しい。

グレイマルキン(名前考え中):レイが親戚に預けられた際に街中で偶然出会い、仲良くなった幻獣。
レイがゲイルダラスの両親の元に行った後も、
その後親との不仲から一人冒険者となったあともちょこちょこ彼の目の前に現れてはレイを励ましたり、
仕事の中で死に掛けた時こっそり生命力与えて助けたりする(あんまそういうズル好きじゃないからあんましないようレイにいわれている)友達少ないレイの友人(ネコ)。
なお、ジンのことは割りとキライ。
一回こっそり殺してやろうとしたぐらいキライ(秒殺されてあわてて逃げ帰った)。
今回の依頼にてレイに対して「予言」を与え、「幻獣殺し」事件へと関わるきっかけを与える。


一般技能
用心棒LV6・・・コレでメシくってるし。
貴族LV3・・・一応そういうテーブルマナーだけは叩き込まれた。
家政夫LV1・・・

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
23,000 80,000 生命
初期値
7,000 20,000 生命
第一回
8,000 20,000 生命
8,050 40,000 生命
8,050 40,000 敏捷
8,000 30,000 敏捷
0 敏捷
0 敏捷
0 敏捷
0 筋力
0 筋力
0 筋力
0 筋力
0 器用
0 器用
0 器用
0 器用
0 知力
0 知力
0 知力
0 知力
0 精神
0 精神
0 知力
0 知力
0 知力
0 敏捷
0 敏捷
0 器用
0 精神
0 器用
0 器用
0 知力
0 知力
0 生命
0 生命
0 筋力
0 精神
0 筋力
0 筋力
0 筋力
0 知力
0 知力
0 器用
0 器用
0 生命
850 知力
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
器用
敏捷
敏捷
生命
生命
精神
筋力
筋力
知力
知力
知力
精神
精神
筋力
精神
器用
取得総計 65,100 850 63

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
アウェイクポーション ::-500*1
保存食 ::-50*4
魔晶石3点 ::-300*20
月光の魔符+2 ::-1500*8
陽光の魔符+2 ::-1500*8
月光の魔符+1 ::-500*4
陽光の魔符+1 ::-500*4
ハードキッカー売却 ::--695*1
腕輪使用 ::-1000*2
疾風魔紋 ::-2000*1
ギルデッドサバトン魔法武器化::-20000
チャンピオンのロインクロス::-30000
集中のハチマキ::-2000

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