//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避/胴体/人間形態 2d+25+{回避修正} 回避/頭部/魔人形態 2d+26+{回避修正} 回避/右半身/魔人形態 2d+23+{回避修正} 回避/左半身/魔人形態 2d+23+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(胴体/人間形態) 2d+25+{命中修正} ダメージ/武器(胴体/人間形態) k50+30@10+{打撃修正} 命中力/牙(頭部/魔人形態) 2d+26+{命中修正} ダメージ/牙(頭部/魔人形態) k50+35@10+{打撃修正} 命中力/武器(右半身/魔人形態) 2d+25+{命中修正} ダメージ/武器(右半身/魔人形態) 2d6+20+{打撃修正} 命中力/武器(左半身/魔人形態) 2d+25+{命中修正} ダメージ/武器(左半身/魔人形態) 2d6+20+{打撃修正} 召異魔法 2d+24 [主]穿孔のシャイターン/29/回避力判定/消滅 [主]穿孔のシャイターン/回避力判定/消滅 2d+23 断空属性魔法ダメージ 2d+20 [主]魔血の呪嵐/28/精神抵抗力/半減 [主]魔血の呪嵐/精神抵抗力/半減 2d+21 ### ■パラメータ